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2015年决定你上天堂还是下地狱的一件事

时间: 2021-11-18阅读:

一

有两个故事,常被我用来教导新

一个故事:从前有个和尚跟一个屠夫是邻居。和尚天天早晨起来念经,而屠夫天天要早起杀猪。为了不耽误工作他们约定做彼此的小闹钟,互相叫对方起床。多年后两相继去世,屠夫去了极乐世界,而和尚却下了阿鼻地狱!为啥呢?为屠夫天天叫和尚起来拜佛,而和尚却天天叫屠夫起来杀生

第二个故事:白龙随唐僧西天取经归来,名动天下。很多来请教:什么努力,却一无所获?白龙说,其我去取经时,家在磨房里没闲着,甚至比我还忙还。我走一步一步,只不目标明确,十万八千里我走了个来回,而们始终原地踏步而已。

每天都在做一件事,却不思考背后的义,是可怕状态。所谓思考背后的义”,是设定目标。同样是走上一万里,有目标的叫长征”,没目标的叫流浪”。

像每天看剧,目标是导演的技巧目标是作家的了桥段,目标音乐了灵感,做了收集和分类,了粉丝,而黑眼圈和眼镜度数。

如果的2015还没有目标,那请从看到这篇开始好好规划。这或许决定在新的一年,是继续像驴一样平庸,还是像白龙一样卓越;是继续留在地狱,还是登上云端。

巴黎某著名杂志曾做一次有奖征答:如果卢浮宫失火,而当时的条件只允许抢救一件艺术品,选择哪一件?

几乎所有的答案,都围绕着是扛走维纳斯雕像呢,还是勇救蒙娜丽莎”争论不休。而最佳答案是:选择离门最近的那一件!

对于正在制定新年计划的这个故事有两点启发

一)目标要小一点

志向高远是好事,但高得够不着、远得看不见,这样目标适合放在里暗爽。像维纳斯雕像固然金贵无比,可却不是李元霸,结局只能是抱着她的腿葬身火

合理的目标,应该是踮起脚够到那种。比如每天记住一个单词,每天做十下俯卧撑。不要觉得这些微不足道,做比不做强,做下去会有奇迹。每一个目标,都会增强信;当一个个小目标内化为习惯,那原先高不可攀的目标一个目标

二)目标要少一点

有些出于节约纸张和脸面考虑,写下的目标之繁多,虽比不上卢浮宫,但像某宝的购物车一样丰满,可付出动却像己的一样骨感。

目标多,资源精力会摊薄,规划的难度随之加。同样是十五分钟的空档,如果目标只有写一部小说”,那拿出笔电或手机见缝插针地写几句。如果目标有写小说、学英语、街拍妹子、吃遍全城的麻辣烫、为世界和平做贡献考虑这十五分钟我该干什么要花五分钟,最后可能啥都干不了。

目标太多,等于没有目标多数跨界达一个阶段一个目标地去己。

不得不面对多项目标时,要有优先级的判定。像失火的卢浮宫只允许抢救一件艺术品那样,要问问己:如果这一年我只能做一件事,我会做什么?”

美国兴起的一项活动叫Before I die”,们在社区的黑板墙上写下己死前最想做的一件事,很多从中找到己最重要生活目标,或许试试。

很多己的目标,但没有明确目标,甚至可说,不知道什么明确目标”。

所谓明确目标”,至少包含两个层面:

第一,它必须文字。

哈佛学曾做一个著名的验,询问应届学生的生活目标结果,80%的学生目标,15%的学生只是想这个,仅5%的学生明确目标,并写文字。20年后追踪分析,这5%学生获得的,超其他95%学生的总和。

我常常里酝酿一篇文字,激情澎湃得觉得写完得文学奖,可从敲下第一个字符开始不断发现各种令沮丧的硬伤。

想法文字的程,不得不遵循语法、不得不遣词造句,进入理性思考程。而把目标藏在里,像把女神藏在硬盘里,只能满足幻想。

第二,它必须能告诉每天该做什么

胸怀志的,或许已经书写了明确”的目标:五年后买下山上的豪宅!而美国财务顾问协会前总裁沃克告诉,这是典型的模糊不清的目标”。如果是动真格的,必须先找出那座山,算出小屋的价值。然后,考虑通货膨胀,算出五年后这栋房子多少。接着,必须算出,为了达到这个目标每个月要存多少

日产汽车CEO高恩,被誉为管理奇才。他的名言是:无法数据化的目标,我无法执。”例如拓展脉”这项目标应该转化为每月与交换三十张名片,而且与其中五位保持联系”。加强广告活动” 这项目标,可转化为向十五家媒体宣传达到8家确刊载”。如果是长期目标,则要按长期、中期、近期的顺序,倒算”出当下要现的具体数字。如和太太更”的目标可化为每天和太太去公园散步一小时”。

如果还无法理直气壮地写下己的目标,更无法理直气壮地告诉今天该怎么做才能接近目标,那没有走在通往梦想的道路上

多少新年计划书,最后会变草纸一张?英国前几年的一项统计是,仅22%的新年目标如果属于那可耻的78%,先别急着痛骂己薄如蕾丝的志力,或许只是没找对方法

我在《拿年终奖前离职才是赢家》一文,曾提到著名的棉花糖验”,说只有三分之一的孩子,能拿着棉花糖忍住十五分钟不吃,他们志力更强,所未来会更功。近年有科学家重做了这个验,不同的是,他们教给孩子一些转移注力的方法,比如在里唱首歌啊,去上个厕所啊。结果,有超一半的孩子顽强地忍住了。这方法的威力。

一个学医的同学Y,习时看到侯文咏的文章里提到的方法,于是依样画葫芦:他问一个优秀的师兄,习时挨几次骂?答说七八十次。他想,连他都七八十次,那我至少一百次。”于是他给己订了《用厚脸皮顶住挨骂一百次》的目标。然后做了表格,每挨骂一次,记下时间思考哪儿出了这个办法,让他有种电脑游戏积分的感觉。到一年结束时,他的表格只填了不到50次。

游戏之所沉迷,主要有三要素:

一 是将目标拆分阶段性的目标

面对最终BOSS前,我们要不断升级,要通若干关卡。这些升级和关卡是阶段性目标,让我们清晰地看到接近最终目标的轨迹,而且不断收获喜悦,让我们乐此不疲。

日本的山田本一,曾蝉联1984年、1986年国际拉松世界冠军他的功,引起很多关注。在接受采访时,他说:赛前我都会先熟悉比赛路线,画下沿途醒目的标志,如银、红房子等,作为赛程中的几个小目标这样,一场拉松变几段长跑,不会为终点遥遥无期而懈怠。

Y正是通设置阶段性目标而循序渐进的:他第一天挨了两次骂,第二天他把目标定为只挨骂一次,之后调整为两天挨骂一次到了习的最后一个月里,他一次骂都没挨

二 是败立即得到反馈

游戏的吸引力之一,在于每次出招打掉多少血量、一个动作是否功,都会有时而具象的反馈。而且收到失败的反馈后,会立即分析调整战术。

管理师杜拉克回忆他上小学时要求每个学生,周一写下各科学习目标周末写下学习果,从中发现可做到却没做到的事”。师会针对这类目标给予特别指导,作为学生下周的新目标。杜拉克说:回想起来,她教我们的正是管理关键,即‘反馈分析’。不管目标多远,都应记录动的预期效,再比较果,透持续检讨予改善。”

Y所做的表格,是反馈分析”的一种工具,让己及时而具象地看到每天努力结果,并通不断检讨,改进己的通关技巧

三 是第三方监督。

相比单机游戏网络游戏家最的刺激,在于游戏数据是公开的。这让家在好胜的驱使下,不断去提高己的数据。

一个世纪前,美国伯利恒钢铁公司创始施瓦布,某次巡查工厂,询问当天日班的产量。得到六批”的答案后,他高兴地用粉笔写在地上。夜班员工看到斗的数字,里不是滋味他们拼命七批,地改写了地上的数字。日班员工见了,决定加入游戏速度达到十批双方互不相让,产量迅速窜升。

Y当时把那张表格贴在宿舍墙上。他的舍友不甘示弱出了表格。两打赌谁输了请五十个烤串。后来Y吃烤串那天我去了,所知道他赢得烤串的战斗历程

方法千万种,总有一款适合

比如经济学家做了验:们在存的信封,贴上己小孩的照片。结果发现,相比没贴照片,们能多存20%的孩子的照片,可提醒的罪恶感”:若乱,那孩子未来教育基金没着落啦!这在理学上称为目标可视化”。

能把黑色秋裤穿出镂空黑丝效果咬咬牙,买一件特别贵的小码衣服,挂在衣柜最显眼的位置。每天看见它,会有声音在呐喊:再不减肥,2015最新款要变2051怀旧款啦!说不定当天能少啃一根鸡腿。

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